qilania,com

Hola a todos, me he inscrito para daros a conocer el proyecto que hemos abierto en fase beta, actualmente solo en español.

Somos una pequeña empresa madrileña, Pescados Producciones dedicada a la producción digital desde 2002, especializada en e-learning aplicado al mundo infantil.

Qilania nace como una alternativa ambiciosa al grueso del ocio digital en Internet para menores basado en el consumo compulsivo o la violencia.

Qilania es el primer mundo virtual ecológico desarrollado en español e inédito por ser un MMORPG (juego masivo y multiplayer online de rol) con contenidos educativos/comerciales y ecológicos. Nacido para llegar a millones de usuarios de entre 4 y 14 años, en un entorno seguro

Es un proyecto multiobjetivo:

MANTENER el INTERÉS de los niños (identificados como Superespecialistas) con    un HISTORIA VIVA: Derrotar al villano y salvar al planeta.

• APRENDER de manera INFORMAL a través del ENTORNO, JUGANDO.

•DAR a CONOCER y SENSIBILIZAR a los niños sobre medioambiente, ecología,  desarrollo sostenible. Para ahondar sobre ello Qilania cuenta además con una  compleja HERRAMIENTA de cultura ECOLÓGICA. Entorno vivo controlado por las  acciones derivadas de los usuarios de posibilidades aún inexploradas

Qilania es un mundo virtual y MMORPG montado en un servidor "cloud dynamic"con SmartFox y OpenSpace (un motor isométrico 2D). Por detrás Java, MySQL y PHP. El usuario necesita un navegador web y el plug-in de Flash 9 ó superior.

Contiene los atributos con los que cuentan otros mundos virtuales: 

Avatar personalizable, el superespecialista. • Inventario, tienda, mensajería instantánea, noticias (Asistente digital). Chat. • Entorno virtual por el que pasear y relacionarse con otros usuarios. • Kit muy completo de herramientas para evolucionar: juegos, misiones individuales y de grupo, superpoderes, naves y animoticonos etc.• Npc´s. Personajes programados por administradores o con inteligencia artificial.

Pero tiene tres valores añadidos fundamentales: el vitamodus (la herramienta ecológica) , el guión (historia viva, no lineal) y la adaptación dinámica (los niños juegan por grupos de edad)

Y además no es un juego cerrado, es extensible, recibiendo continuas actualizaciones, nuevas misiones, juegos, concursos, gestión de colecciones…

Un saludo y ya les contaré más cosas

www.qilania.com

 

 

 

 

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