simulaciones

Aprendizaje en entorno simulado 3D: mixto, emocional e interactivo.

Autores: 
Ruth Martínez y Mertxe Gordillo
Detalles de la publicación
Referencia: 
I Jornadas Telspain de Proyectos I+D en Tecnologías para el Aprendizaje en España, Madrid, Noviembre, 2010.
Año de publicación: 
2011

Experiencia práctica de dos acciones formativas, igualdad de género e
innovación personal, en el entorno simulado 3D de Second Life.

e-Adventure

 <e-Adventure>es una plataforma que facilita introducción de videojuegos y simulaciones educativas en el sistema de enseñanza, intentando adaptarse a las dificultades que esto supone y ofreciendo la posibilidad de emplear los juegos como una parte más de un proceso educativo. La plataforma está específicamente dirigida a profesores para que participen activamente en la creación de los videojuegos y puedan aportar un valor educativo real.

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