Accesibilidad

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III Congreso (CAFVIR 2012), CfP (plazo de presentación 20-feb-2012)

Reciban una cordial invitación para participar en la tercera edición del congreso iberoamericano CAFVIR 2012. El plazo de presentación de contribuciones se ha extendido al 20 de febrero 2012,
Más información del congreso:

III Congreso Iberoamericano sobre Calidad y
Accesibilidad de la Formacion Virtual (CAFVIR 2012)

Alcalá de Henares (España), 25-27 de Abril de 2012
http://www2.uah.es/cafvir2012
e-mail: cafvir2012@uah.es

LLAMADA A LA PARTICIPACIÓN
Esta es una llamada a la participación en el congreso con la presentación de trabajos.

III Congreso Iberoamericano sobre Calidad y Accesibilidad de la Formacion Virtual (CAFVIR 2012)

III Congreso Iberoamericano sobre Calidad y
Accesibilidad de la Formacion Virtual (CAFVIR 2012)

Alcalá de Henares (España), 25-27 de Abril de 2012
http://www2.uah.es/cafvir2012
e-mail: cafvir2012@uah.es

LLAMADA A LA PARTICIPACIÓN
Esta es una llamada a la participación en el congreso con la presentación de trabajos.
(¡Ampliado el plazo de presentación hasta el 20 de Febrero de 2012!)

PRESENTACIÓN

Fecha: 
25 Abr 2012 - 27 Abr 2012
City: 
Alcalá de Henares (Madrid), España
Imagen de Belen Gallego

EU4ALL en ICT2010

Un año más, con la llegada del otoño, arranca ICT2010, el evento estrella de la Comisión Europea para I+D http://ec.europa.eu/information_society/events/ict/2010

Imagen de a.gtejedor

Registro temprano en la Conferencia de Accesibilidad en Videojuegos

El próximo30 de Septiembre se cierra el plazo de inscripción a precio reducido a la I International Conference on Translation and Accessibility in Video Games and Virtual Worlds (Barcelona 2-3 de Diciembre, Universidad Autónoma de Barcelona).

El programa no está cerrado todavía, pero pinta bien y algunas de las contribuciones que se van a presentar son muy interesantes.

Imagen de Belen Gallego

Conferencia sobre accesibilidad, videojuegos y mundos virtuales

Un anuncio de un evento organizado por la UAB en Barcelona, el próximo mes de diciembre, que tiene mucho que ver con accesibilidad en juegos, y por lo tanto indirectamente con Technology Enhanced Learning!
 
I International Conference on Translation and Accessibility in Video Games and Virtual Worlds
2nd and 3rd December 2010
TransMedia Catalonia Research Group
Universitat Autònoma de Barcelona
 

Ingeniería del Software Aplicada al e-learning

Acrónimo: 
e-UCM
Institución: 
Universidad Complutense de Madrid

 El grupo e-UCM está orientado al desarrollo de herramientas y aplicaciones para e-learning sustentadas en tecnologías como los lenguajes de marcado (e.g. XML) y que tienen en cuenta los estándares (e.g. IMS, SCORM) para lograr una mayor compatibilidad de las soluciones propuestas.

Campos de interés:

- elearning

- mlearning

- aprendizaje con juegos (serious games)

- estándares educativos 

- Accesibilidad

AGENT-DYSL

Development of an agent-based software service to support the reading skills of dyslexic children

Website: 

UOC

seu_uoc.jpg
Acrónimo: 
UOC
Institución: 
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)

Based in Barcelona, Spain, the Office of Learning Technologies of the Universitat Oberta de Catalunya is located on Av. Tibidabo, 47, 08035 Barcelona, Spain.

Our mission is to create a virtual campus environment that goes beyond functionality and usability, an environment in which students can enjoy the learning process and also contribute to their life-work balance, enriching them as students and as people.

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